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CURIOSIDADES ACÚSTICAS*

El sonido donde sea que se origine se expande en forma esférica si encuentra un medio a través del cual hacerlo

La primera ley del sonido es una constante: la velocidad del sonido en el aire (e) varia con la temperatura al variar la concentración de moléculas de gases que son las que transmiten el sonido, cuanto menor es la temperatura mas lento es el sonido y viceversa.

A partir de esto nos encontramos con que el sonido no siempre sigue un camino recto, busca por la ley del mínimo esfuerzo el camino mas fácil es decir el mas caliente por donde corra mas.

El sonido es radiado por las fuentes que lo originan o transmiten, al aire libre la acústica es mas simple y por tanto mas fácil de comprender, se atenúa en función inversa al cuadrado de la distancia, es decir si a un metro de la fuente tenemos una presión sonora de 100 dB (SPL) a dos metros que es el doble de distancia tendremos 6 dB menos (94 dB(SPL) pero claro si a 1 Km tenemos 60 dB (SPL) a 2 Km tendremos 54 dB (SPL)

Luego se pierde la misma energia en el segundo metro que en el segundo kilómetro! (con respecto al primero)

Los dB no son lineales sino logarítmicos es decir: cada 3 dB mas se dobla la potencia, esto significa que si tenemos un amplificador de 100 W que su altavoz da una presión de salida de 100 dB (SPL)a 1 metro con dos amplificadores (200 W) obtenemos 103 dB(SPL) luego para lograr 110 dB(SPL) necesitamos 1000 W (diez amplificadores de 100W)

Entonces si queremos tener 100 dB (SPL) a dos metros necesitamos 400 W... ¿No?

Dentro de un recinto la cosa se complica porque la energía no puede huir, aparece la reverberación que es la suma de todas las reflexiones en el recinto que al no encontrar salida dan vueltas hasta quedar absorbidas por las paredes

Difracción: cuando un obstáculo tiene una altura de 1/4 ó más de la longitud de onda del sonido que le incide este es reflejado pero si es menor a 1/4 el sonido rebasa el obstáculo y es difractado, es por eso que tras una valla o barrera se oyen solo bajas frecuencias... las difractadas

Humedad: la humedad del aire afecta al sonido (apreciado en grandes espacios) en un día de lluvia el sonido es diferente y no solo por el ruido de las ruedas en el suelo mojado, la niebla también tiene su efecto.

Absorción: el sonido al chocar contra los obstáculos irregulares y porosos es absorbido y su energía se transforma en calor por ejemplo: una moqueta con altas frecuencias (agudos)

Movimiento: si la fuente o el oyente se acercan su velocidad se suma a la del sonido con lo que su frecuencia sube y al alejarse se resta con lo que la frecuencia baja. Es el efecto Doppler que se aprecia en el paso de un tren silbando o un vehículo con sirena.

Viento: es frecuente pensar que el viento arrastra al sonido, pero no es así, un viento fuerte (>fuerza 6 ) puede alcanzar 60, 80 100 Km/h, mientras el sonido corre más de 1200 Km/h, no tiene sentido pensar que pueda hacerlo...PERO lo que si hace es mover capas de aire de diferente temperatura con lo que el sonido que busca el camino mas facil, viajará haciendo eses y todo tipo de curvas.

Es común hacer la prueba de sonido en un concierto por la tarde con un sol abrasador y el aire caliente en un lugar donde acaban de regar con agua fresca el suelo, el sonido se escapa hacia arriba y suena extraño. Cuando llega la hora de la actuación es de noche , cae el ralente y esta caliente el suelo pero hay aire fresco en capas mas altas, el sonido entonces "cae" haciendo una escucha totalmente diferente a la prueba de la tarde.

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